|
Smoczy
puchar
moczy
puchar jest wykonany w całość ze szczerego złota. Przedstawia smoka
owiniętego wokół uchwytu i naczynia wysokiego kielicha. Przedmiot posiada
właściwości lecznicze.
Raz dziennie pijąc z pucharu
wino regeneruje się 4k4 ran (butelka wina wystarcza na 4 użycia).
Oznacza to, że jedna osoba może skorzystać z kielicha tyko raz na 24
godziny, w przeciwnym przypadku traci wyleczone HP. Smoczy puchar potrafi
leczyć także mnij poważne choroby, ślepotę i obłęd na podobnych zasadach.
Naczynie posiada niewyczerpalny zasób magicznej mocy.
Historia przedmiotu:
smoczy puchar jest uważany przez kapłanów Bahamuta (czczonego także
jako Paladine lub pod postacią platynowego smoka) za relikwię. W prastarych
legendach zachował się wzmianka, jakoby sam Bahamut pił z tego naczynia
gdy ukazał się w ludzkiej postaci
Hełm
"smocze tchnienie"
ełm pamięta
jeszcze czasy starożytnych, wykonany jest z brązu, okucia zaś z platyny.
Dodatkowo ozdobiony jest dwoma, autentycznymi smoczymi rogami, a jego
górna część zwieńczona jest złotym posążkiem wyobrażającym skrzydlatego
smoka. Przedmiot ten
posiada właściwości ofensywne i hipnotyczne. Hełm zawiera 25 ładunków
magicznej mocy, podobnie jak magiczne laski. Nazwa
"Smocze Tchnienie" pochodzi od specyficznej zdolności hełmu jaką
jest właśnie... zianie ogniem. Gdy noszący go wojownik lub kapłan, lekko
uderzy w bok hełmu, sprawi iż rzeźba smoka nagle ożyje, otworzy paszczę
i zionie strumieniem magicznego ognia. "Zionięcie"
może być modyfikowane w zależności od zużytych magicznych ładunków (ilości
uderzeń). W praktyce wygląda to następująco:
|
1 impuls - pozwala "smokowi" zionąć stożkiem
ognia szerokim na
3 metry i długim na 6 metrów. Ogień zadaje wtedy k10 + 2
rany. |
|
2 impulsy - zionięcie stożkiem ognia szerokim
na 4 metry i długim na 12 metrów. Ogień zadaje wtedy 2k10 + 4
rany |
 |
3 impulsy - zionięcie stożkiem ognia szerokim
na 5 metry i długim na 18 metrów. Ogień zadaje wtedy 3k10 + 6
rany |
 |
4 impulsy - zionięcie stożkiem ognia szerokim
na 6 metry i długim na 24 metrów. Ogień zadaje wtedy 5k10
rany |
Udany rzut obronny na zionięcie powoduje tylko
połowę obrażeń..
|
Wspomniałem wcześniej, że
hełm ma również właściwości hipnotyczne. Za jego pomocą można rzucić takie
czary (nawet wojownik!), jak HIPNOTYZM, SUGESTIA i STRACH.
Aby móc z tego korzystać
osoba nosząca hełm musi mieć inteligencje na poziomie 13 lub wyższą. SInaczej
niż w przypadku ziania, efekty magiczne uzyskuje się przez wysłanie sygnału
myślowego, zamiast impulsu kinetycznego. Każdy
czar można skierować tylko przeciwko jednemu przeciwnikowi. Zaklęcie
HIPNOTYZM pochłania 2 impulsy, SUGESTIA - 3 impulsy, 4 impulsów potrzeba
aby użyć STRACHU. Ofierze tych czarów wydaje się, że smocza statuetka
ożywa, a z jej ślepi sączy się bladoniebieskie światło. Mocy
Smoczego Tchnienia można użyć tylko raz na godzinę, choćby to był
stożek ognia za jeden magiczny ładunek.
Uwaga! Przekroczenie
limitu 25 impulsów grozi ogromnym wybuchem, czemu towarzyszy eksplozja
zadająca istotom w promieniu 4 metrów 4k8 ran. Osoba, która miała
nieszczęście mieć wtedy hełm na swojej głowie doznaje automatycznie 64
obrażeń i musi wykonać rzut na szok. Nieudany oznacza śmiertelne porażenie
mózgu. Smocze Tchnienie można naładować do pełnej mocy za pomocą zaklęcia
ZACZAROWANIE PRZEDMIOTU. Noszący
to dziwne nakrycie głowy, oprócz ostrożności w limitowaniu magicznych
ładunków, musi uważać bowiem Smocze Tchnienie ma tę wadę, że powoduje
silne uczucie zazdrości - szczególnie u wojowników. Z tego powodu jego
właściciel niech się ma na baczności, bowiem hełm wielokrotnie zmieniał
posiadacza i wiele krwi spłynęło z jego powodu Historia
przedmiotu: prawdopodobnie Smocze Tchnienie było prezentem od rektora
Ligii Magii - Roderasa z Zantrii (wybitnego drakonologa), dla młodego
księcia Eriadora (zwanego później nieobliczalnym) na jego 18-te
urodziny. Książe stracił hełm wraz z życim podczas bitwy, która była jego
pierwszą i ostatnią. Ponoć młody następca tronu pomylił się w rachowaniu
impulsów. Od tamtej pory hełm często zmieniał właścicieli.
 opracował
Marek Chądzyński
|
|