Smoki w grach komputerowych

Wielu z Was napewno miało przyjemność zagrać w kultową grę, jaką bez wątpienia jest Baldur's Gate 2. W czasie moich długich wędrówek po rozległych krainach tego świata, natknąłem się na różnorakie potwory. Także na smoki! Z tego co wiem w grze występuje ich czterech: czerwony, cienisty, czarny i srebrny.
Gdy tylko zobaczyłem pierwszego, od razu dostałem "smoczej gorączki" - zapragnąłem rzucić smokom wyzwanie. Poniżej opisałem metody walki z tymi bestjami.
Klikając na niektóre obrazki możesz zobaczyć ich powiększenie.


Na początku spotkałem się z Firkraagiem - smokiem czerwonym. Jeśli zgodzicie się na wykonanie zadania w okolicach Wzgórz Wichrowych Włóczni na pewno się na niego natkniecie. Walka z nim nie należy do tych łatwych, bez zastosowania odpowiedniej strategi wiele nie wskuracie! Podobnie jak, w tradycyjnym systemie rozgrywki AD&D tak, i w grze BG II smoki zieją co 3 rundy. Firkraag stosuje potężny ognisty podmuch, ale można sobie i z tym poradzić. Wystarczy zastosować czary chroniące przed ogniem (te silniejsze) i wyposażyć naszych herosów w przedmioty o podobnych właściwościach (np. smocza tarcza).
Na początek radzę wysłać ukrutego w cieniu złodzieja celem ustalenia pozycji wroga. Wtedy wysyłamy maga z czarem zabujczej chmury. Tę kurację powtarzamy kilka razy. Dopiero teraz nakładamy na dróżynę zaklęcia ochronne. Watro też wyczarować kilka zwierzaczków lub potworków, tylko dla odwrócenia uwagi od głównego natarcia. Trzeba pamiętać, że Firkraag jest całkowicie odporny na ataki ogniem normalnym jak i magicznym, ale jego toletancja na elektryczność jest znikoma. Moi grupowi magowie skutecznie poczęstowali smoka koktajlem z błyskawic i magicznych pocisków.
Same czary sprawy nie załatwią i w ruch pójść muszą miecze, a najlepiej Zabójca Smoków, który możemy znaleźć w tych samych podziemiach. Oto jego parametry:
Obrażenia: 1k8 +2, podwójne rany przeciw smokom
Trako: +2
Specjalne:
odporność na strach
regeneracja 1 pkt. życia co 10 rund
raz dziennie pozwala wykryć niewidzialność
Waga: 3
Opóźnienie: 3
Rodzaj biegłości: długi miecz
Typ broni: jednoręczna
Wymagana siła: 6
Gdy już pokonacie gada, nie zapomnijcie zabrać kilku cennych pamiątek po nim, np magicznego miecza - Świętego Mściciela +5 (jego jedynym mankamentem jest to, że może nim władać tylko paladyn!) i smoczych łusek, znakomitego materiału na zbroję. Krasnolud Cromell potrafi z nich wykonać prawdziwe cacuszko! Pancerz ma klasę -1 i daje 50% odporność na ogień, a przy tym jest lekki i wytrzymały.
Wróćmy jednak do miecza, szkoda go sprzedawać, warto znaleźć paladyna "do wynajęcia". Polecam udanie się do dzielnicy świątyń, a tam odwiedzenie Głównej Sali Promiennego Serca. Rezyduje tam rycerz zakonny Kaldron (dubbing - Marek Perepeczko:)), specjalność inkwizytor, który chętnie przyłączy się do drużyny.
Na dysku z Edycji Kolekcjonerskiej można znaleźć kilka zabawnych animacji czerwonego smoka. Z uwagi na fakt, że zajmują one wiele kilobajtów, na łamach Smoczych Stron umieściłem tylko jedną troszeczkę uproszczoną (zniejszona ilość kolorów) wersję do obejrzenia na osobnej stronie po kliknięciu na obrazek obok.
Ponadto w Edycji Kolekcjonerskiej znaleźć można jeszcze kilka ciekawych obrazków ze smokami.





Nieco inaczej przedstawia się sprawa ze smokiem cienistym. Jest on sługą i strażnikiem Pana Ciemniści, którego epizod związany jest z zadaniem zagadki wzgórz Umar. W ruinach zapomnianej świątyni znajdziemy kamień strażniczty smoka ciena, który pozwoli drużynie przemknąć niezauważonej przed ogomnym nosem potwora.
Walka z tym gadem sprawiła mi o wiele więcej trudu niż z Firkraagiem, a to dlatego że smok ten jest bardzo odporny na magię przy czym sam nieźle czaruje. Na szczęście pomieszczenie gdzie odbywa się walka jest bardzo dogodnie zaprojektowane. Wystarczy, że ustawimy się niedaleko wyjścia i będziemy ostrzeliwać gada czarami.
Smok cienia w pewnym momencie rzuci na siebie czar ochrona przed magicznymi brońmi, wtedy trzeba po prostu wyjść i przeczekać, a przy okazji uzdrowić rannych. Ja zastosowałem kilka razy taktykę szybkiego wejścia i wyjścia połączoną z urzyciem różdźki zabójczej chmóry i zaklęć typu błyskawice.
Bez odpowiednich zabezpieczeń i sprzętu nie radzę podchodzić do bestji, pamiętajmy o mieczu (ewentualnie o halabardzie Zguba Smoków, ale kto specjalizuje się w tej broni?).
W spadku smok zostawia nieco złota, klejnotów i swoje łuski - materiał na świetną zbroję! Podobnie jak pancerz z czerwonego smoka jest ona lekka, wytrzymała (kp. 1), daje 50% dodatkowej odporności na ataki kwasem. Może nocić ją nawet złodziej.


W grze Evil Islands (premiera 23 kwietnia) także pojawiają się smoki.
Niebawem napiszę więcej na ten temat.

Marek Chądzyński